A mecânica do jogo é um aspecto importante de todo design de videogame. Os designers de jogos implementam a mecânica principal para ensinar ao jogador como interagir ou usar diferentes elementos do jogo, que é como o jogador aprende a jogar para atingir o objetivo do jogo.

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O que são mecânica de jogo?

A mecânica do jogo são as regras do jogo, os algoritmos objetivos de porcas e parafusos. Eles são os subsistemas e processos de interação que constituem a estrutura subjacente do sistema de jogo mais amplo. Eles são objetivos - as alavancas if que produzem resultados previsíveis em seu sistema.

A mecânica principal do jogo dita como funciona a jogabilidade básica, por exemplo, como o jogo responde, recompensa ou penaliza as ações do jogador. Quando um jogador começa a conversar com um sistema de jogo por meio de sua mecânica de jogo, a conversa produz a dinâmica do jogo, ou todo o sistema de jogo em movimento - o que determina toda a experiência do jogador.

5 dicas de Will Wright para escrever mecânica de jogos

A mecânica do jogo é a espinha dorsal de sua funcionalidade. Leia abaixo dicas de especialistas de Will Wright sobre como escrever a mecânica do jogo:

  1. Trabalhe para trás. Ao selecionar a mecânica do jogo, pense na experiência que seu jogo está criando. Em seguida, trabalhe de trás para frente para encontrar o mecânico que vai melhorar essa experiência. Às vezes, isso significa pegar emprestada uma mecânica comum de outro jogo e às vezes significa criar a sua própria.
  2. Estude outras mecânicas. A melhor maneira de ficar bom no uso da mecânica de jogo é começar a reconhecê-la em outros jogos. Jogue com uma mente analítica. Divida cada sistema em suas partes componentes e, eventualmente, você verá quantas mecânicas são compartilhadas entre os jogos e sistemas. Esforce-se para se tornar um colecionador de mecânicos, reunindo coisas aqui e ali que você eventualmente usará em seus próprios projetos.
  3. Incorpore probabilidade. Muitos mecânicos de jogo usarão alguma forma de probabilidade ou aleatoriedade. Um simples lançamento de dados é um exemplo. Use a aleatoriedade quando quiser criar uma variabilidade interessante no jogo ou adicionar tensão a um determinado momento do jogo.
  4. Não recompense a aleatoriedade. Nunca aplique feedback positivo a um elemento que seja essencialmente aleatório, porque isso faz o jogador pensar que fez algo significativo. Da mesma forma, se você aplicar aleatoriedade a momentos que devem ser precisos e vitais para o sucesso, o jogo começa a parecer arbitrário. Em vez disso, introduza elementos de sorte pequenos e matematicamente simples em todo o jogo. Esses elementos irão jogar uns contra os outros e, eventualmente, se apresentar como inteligência de jogo para o jogador.
  5. Dê aos jogadores mais controle. Permita que os jogadores atenuem a aleatoriedade em seu jogo, dando-lhes acesso a ferramentas que influenciam a probabilidade. Por exemplo, se você estiver construindo um jogo de cartas digital que depende de sorteios aleatórios, permita que seu jogador construa seu próprio deck. Se você está construindo um jogo de guerra que detecta acertos e erros usando uma tabela de probabilidade, deixe os jogadores adicionarem equipamentos que aumentem sua probabilidade. Dessa forma, seu jogador tem controle e agência sobre como a aleatoriedade afeta o estado do jogo, e suas falhas não parecerão arbitrárias.

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