Existem dezenas de carreiras na crescente indústria de videogames que contribuem para a produção de jogos de qualidade. Desde o desenvolvimento de conceitos até a supervisão da produção de títulos AAA (AAA), há uma série de empregos na indústria de jogos que podem ser adequados para você.

um guia para carreiras na indústria de videogames

Pular para a seção


10 carreiras na indústria de videogames

A maioria das empresas de videogame tem uma extensa equipe de desenvolvimento e funcionários que atendem a todos os níveis de design de jogos, desde a conceituação até o produto finalizado enviado. Cada departamento desempenha sua própria função específica, com todas as partes móveis trabalhando em conjunto para garantir uma experiência de jogo perfeita para os jogadores:

  1. Designer de jogos: Os designers de videogames desenvolvem o conceito, o enredo, os personagens, o diálogo, bem como todas as regras do jogo. Os designers determinam o quão difícil o jogo deve ser, bem como que tipo de obstáculos o jogador encontrará.
  2. Artista conceitual: No início do ciclo de desenvolvimento, os artistas conceituais trabalham com diretores de arte para moldar a aparência de um videogame antes de entrar em produção. Artistas conceituais usam pesquisa fotográfica, modelagem 3D e pintura digital para criar a aparência inicial e o tom do videogame.
  3. Produtor: Um produtor de videogame é responsável pelos aspectos comerciais e de marketing do desenvolvimento de jogos, incluindo o gerenciamento do orçamento. O produtor supervisionará a produção, gerenciará a equipe de desenvolvimento e comandará o cronograma, garantindo que todas as entregas sejam concluídas no prazo.
  4. Gestor de projeto: Um gerente de projeto supervisiona todos os processos de desenvolvimento de um jogo, garante que os marcos sejam alcançados e atua como elo de ligação entre os membros da equipe de design e os executivos. Os gerentes de projeto antecipam problemas ou riscos potenciais que podem encontrar e já têm soluções prontas para lidar com quaisquer obstáculos que possam ocorrer.
  5. Programadores de jogos: Programação de jogos envolve escrever o código do jogo e produzir versões jogáveis ​​para prototipagem e eventual lançamento. Os programadores implementam a mecânica do jogo, criam a interface do usuário e adicionam música e gráficos enquanto desenvolvem os algoritmos necessários que ajudam o jogo a funcionar sem problemas.
  6. Artistas de jogos: Animadores, artistas 3D e artistas de efeitos visuais (FX) são todos responsáveis ​​por desenvolver a aparência dos recursos do jogo. Os designers de som e engenheiros de áudio também são essenciais para o processo, pois eles criarão todos os sons que são ouvidos no jogo, desde o tema de abertura até os efeitos sonoros do menu.
  7. Escritoras: Os roteiristas escrevem a narrativa e o diálogo para o enredo do jogo e o avanço da história, enquanto os escritores técnicos se concentrarão na criação de manuais de instrução e documentos complementares que acompanham o jogo.
  8. Localizers: Quando um jogo é enviado para outro país, os especialistas em localização devem traduzir o script do jogo e o diálogo para o idioma de destino do país. Os localizadores também são responsáveis ​​por observar quaisquer sensibilidades culturais e fazer ajustes no jogo para se adequar às leis de censura de um país.
  9. Desenhador de níveis: Um designer de níveis cria os níveis e as missões em um videogame. Os designers de níveis se inspiram na arte conceitual e no documento de design do jogo (GDD) para criar um ambiente confiável, estabelecer os limites do jogo e manter um estilo consistente com os objetivos do jogo. O design de nível é onde as limitações físicas do mundo são estabelecidas.
  10. Garantia de qualidade (QA): A equipe de garantia de qualidade testa um jogo durante seu desenvolvimento. Os testadores de garantia de qualidade, também conhecidos como testadores de videogame, jogarão um título várias vezes, fazendo relatórios detalhados de quaisquer bugs ou travamentos que encontrarem. Os testes de controle de qualidade garantem que os jogadores não encontrarão falhas ou problemas que possam afetar negativamente sua experiência de jogo.

Saber mais

Obtenha o DivaDiscover Annual Membership para acesso exclusivo a vídeo-aulas ministradas por mestres, incluindo Will Wright, Paul Krugman, Stephen Curry, Annie Leibovitz e mais.

Will Wright ensina design e teoria de jogos Annie Leibovitz ensina Fotografia Frank Gehry ensina design e arquitetura Diane von Furstenberg ensina a construir uma marca de moda