Um jogador de basquete profissional geralmente é julgado por quantos pontos marca, mas marcar apenas conta parte da história. Existem várias estatísticas importantes que podem ajudá-lo a entender melhor como o desempenho de um jogador realmente afeta o jogo.

estatísticas essenciais de basquete para aprender

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9 estatísticas essenciais de basquete

Existem nove categorias estatísticas no basquete que você pode usar para avaliar o desempenho do seu time ou jogador favorito na quadra.

  1. Assist: Uma assistência ocorre quando um passe leva diretamente para a cesta marcada de um companheiro de equipe. Um passe não se qualifica como uma assistência se um jogador for simplesmente o último jogador a possuir a bola antes de seu companheiro marcar. Os estatísticos abreviam uma assistência como 'AST' em um placar da caixa de basquete .
  2. Quadra: Um tiro bloqueado ocorre quando um jogador ofensivo faz uma tentativa legítima de field goal e um jogador defensivo vira ou desvia a bola. Mesmo que a equipe do defensor não recupere a bola desviada, ainda conta como um tiro bloqueado. Os estatísticos abreviam um bloco como 'BLK' em uma pontuação de caixa de basquete.
  3. Dobro dobro: Um jogador consegue um duplo-duplo em um jogo quando acumula um total de dois dígitos (10 ou mais) em duas das seguintes cinco categorias: pontos, rebotes, roubos de bola, assistências e tiros bloqueados. O primeiro duplo em duplo-duplo 'refere-se às duas categorias estatísticas exigidas, enquanto o segundo' duplo 'se refere ao mínimo de dois dígitos exigido nessas categorias. Por exemplo, no primeiro jogo das finais da NBA de 2020, LeBron James conseguiu um double-double marcando 25 pontos e recolhendo 13 rebotes. Se um jogador acumular um total de dois dígitos em três, quatro ou cinco das categorias estatísticas, é referido, respectivamente, como triplo-duplo, quádruplo-duplo e quíntuplo-duplo. Na história da NBA, houve apenas quatro quádruplos-duplos registrados e zero quíntuplos-duplos. Os estatísticos abreviam um duplo-duplo como 'DD2' em uma pontuação de caixa de basquete.
  4. Porcentagem de gols de campo: Uma cesta de campo refere-se a qualquer arremesso de dois ou três pontos. A porcentagem de arremessos de um jogador ou equipe consiste no número total de arremessos feitos (FGM) dividido pelo número total de tentativas de arremessos de campo (FGA). Por exemplo, na temporada da NBA de 2010, Dwight Howard liderou a liga em porcentagem de arremessos ao fazer 510 das 834 tentativas de arremessos de campo, o que corresponde a 61,15%. Ao calcular a porcentagem de cesta de campo, há duas advertências principais: Primeiro, quando o árbitro concede a um arremessador uma cesta marcada devido à interferência da cesta defensiva, ela contará como uma cesta de campo feita. Em segundo lugar, quando um jogador erra um arremesso, mas o árbitro assinala uma falta de arremesso, não conta como uma tentativa de cesta. Os estatísticos abreviam a porcentagem de cestas de campo como 'FG%' em uma pontuação de caixa de basquete.
  5. Porcentagem de lance livre: Os árbitros atribuem lances livres (valendo um ponto cada) para faltas pessoais, flagrantes e técnicas. A porcentagem de lances livres de um jogador ou equipe consiste no número total de lances livres realizados (FTM) dividido pelo número total de tentativas de lances livres (FTA). Por exemplo, na temporada 2018 da NBA, Stephen Curry liderou a liga em porcentagem de lances livres quando fez 278 de 302 tentativas de lances livres, o que calcula 92,05%. Os estatísticos abreviam a porcentagem de lance livre como '% FT' em uma pontuação de caixa de basquete.
  6. Ricochete: Um rebote ocorre quando um jogador recupera a bola após uma cesta perdida ou tentativa de lance livre. Rebotes ofensivos (OREB) são o número total de rebotes coletados por um jogador ou equipe durante o ataque. Rebotes defensivos (DREB) são o número total de rebotes coletados por um jogador ou equipe enquanto joga na defesa. Os estatísticos abreviam um rebote como 'REB' em uma pontuação de caixa de basquete.
  7. Roubar: Um roubo ocorre quando um jogador defensivo tira a bola de um jogador atacante interceptando um passe ou roubando o passe do jogador atacante driblar . Os estatísticos abreviam um roubo como 'STL' em uma pontuação de caixa de basquete.
  8. Porcentagem de arremessos de três pontos: Uma porcentagem de arremessos de três pontos é o número total de arremessos de três pontos feitos (3PM) dividido pelas tentativas de arremessos de três pontos (3PA). Por exemplo, um jogador que acerta cinco de nove arremessos de três pontos em um jogo tem uma porcentagem de arremessos de três pontos de 56%. Os estatísticos abreviam a porcentagem de arremessos de três pontos como '3P%' em uma pontuação de caixa de basquete.
  9. Rotatividade: Um turnover ocorre quando um jogador atacante perde a posse da bola para um jogador defensivo antes que o jogador atacante tente um arremesso. Algumas ações que resultam em uma virada de um jogador ofensivo incluem: ter a bola roubada enquanto dribla ou lança um passe ruim, sair de campo, jogar a bola para fora de campo, cometer uma falta ofensiva, cometer uma violação de deslocamento, cometer uma dupla - violação de drible, cometer uma violação do relógio de tiro, cometer uma violação de quadra de defesa e cometer uma violação de três ou cinco segundos. Os estatísticos abreviam um turnover como 'TOV' em uma pontuação de caixa de basquete.

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